読み人知らず
2020年6月13日土曜日
Excelでぷよぷよ
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テトリスを作ったらぷよぷよも。ということで、作ってみました。 実際に作ってみると、操作性とか、プログラムに大きく依存することがわかります。面白いゲームにするにはいろいろと調整が必要そうです。 最近はe-sportsが話題に上りますが、ソフトウェアの仕様に影響されちゃう...
Excelでテトリス 2
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前回作ったテトリスは、非常にシンプルな作りでした。それじゃ味気ないので、少しアニメーションとかをつけてみました。 キー入力もバッファを使ってます。バッファを使わないと、一度で2回キー入力処理がされているみたいになることがあります。こういったハードウェアに近いところの処理は...
Excelでテトリス 1
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前回に引き続きExcelでタイマー処理を使って遊んでます。 例によって、動作保証はしませんが、ソースコードはご自由にお使いください。 ---------- 2020/6/13 : Version 1 2020/7/24 : ちょっとだけオリジナリティを出すため、周...
Excelでライフゲーム
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前回、Excelでタイマー処理をするサンプルを作ったので、今回はそれを利用して、 ライフゲーム を作ってみました。 Excelのセルを見続けていると、こんな感じで遊びたくなるのが普通です。たぶん。。。 例によって、動作保証はしませんが、ソースコードはご自由にお使いくだ...
Excelでタイマー処理
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ExcelでWindows APIを使うのはあまり好きではないのですが、Windows APIを使うからこそできることもあります。 てなわけで、暇つぶしにWindos APIのタイマーを使ってみたサンプルです。 waitTime関数はただ時間を待つだけです。loopTe...
2020年5月10日日曜日
連続性ってなんだろう
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学校を卒業して何年も経ちますが、今でも数学を勉強したりします。 高木先生の「解析概論」 は解析学の名著ですね。何度も読み返しています。まぁ、理由は「分からないから」なんですが。。。 解析概論では、実数の連続性の説明から始まり、関数の連続性についての説明が続きます。実数の連...
2020年4月26日日曜日
あの子が見ている
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コロナウイルスの感染拡大が続いています。お亡くなりになった方々のご冥福をお祈りいたします。 コロナウイルス関連のニュースを見ていると、少し軽率なコメントを見る機会が多いように感じます。インターネット上では簡単に情報発信できるせいか、とにかく思ったことを条件反射的に書い...
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